Niets zo leerzaam en inspirerend als de ervaringen van ondernemers zélf. Lees hoe de adviseurs van de subsidiedesk hebben bijgedragen aan het succesvol binnenhalen van subsidies bij opdrachtgevers.
|
Innovatie In2sport Geldermalsen: game SWINX stimuleert sport bij jeugd
Fiscale regeling:WBSO (afdrachtvermindering loonbelasting / premies volksverzekeringen)
In2sports in Geldermalsen ontwikkelt met subsidie SWINX, een interactief en draagbaar speelgoed voor kinderen tussen zes en twaalf jaar. Het spel maakt kinderen bewust van het belang van sport.
Dienstverlening Subsidiedesk
Opstellen en indienen van de WBSO-aanvraag inclusief projectbeschrijving voor analyse technische haalbaarheid en technische ontwikkeling
Resultaat
Vermindering loonbelasting met 42% op alle manuren voor de ontwikkeling van dit product (ca. € 75.000).

In2sports ontwikkelt innovatieve IT-toepassingen die te maken hebben met sport en gezondheid. Het bedrijf levert deze producten aan organisaties of bedrijven. De eindgebruikers kunnen met de toepassingen bijvoorbeeld leren gezonder te bewegen, zelfevaluaties uitvoeren en zelf risicoanalyses maken. Met de innovaties van In2sports leren mensen gerichter te trainen, meer plezier te beleven aan het sporten en beter te functioneren/presteren op het werk.
Het project waarvoor subsidie is aangevraagd, betreft onderzoek naar de technische haalbaarheid en de ontwikkeling van een interactief en intelligent kinderspeelgoed voor 6- tot 12-jarigen. Het spel moet kinderen aanzetten meer te bewegen. Het spel moet zowel educatief als sportief zijn en geschikt zijn voor samenspel. Overige uitgangspunten: aantrekkelijk design, zowel binnenshuis als buiten te gebruiken, het moet uitdagend zijn en prestatieverhogend en de samenspelmodus moet bijdragen aan de ontwikkeling van de sociale vaardigheden van het kind.
De ontwikkelaars van In2sports hebben een spel ontworpen met een zogenaamde 'game play'-toepassing. Elk spel heeft een begin en een einde, het spel volgt een verhaal. Het spel kan elke speler wordt identificeren en met de spelers communiceren (uitleg, voorgang, uitslag). Dit gebeurt door middel van een stem en een beeldscherm. Het product is nieuw voor de onderneming en uniek voor de markt.